16 августа 2014 г.

Создание рассыпающегося перса в 3Ds Max

By Igor Sorokin   Posted at  20:45   3Ds Max No comments

Создание рассыпающегося перса в 3Ds Max

В данном видео-уроке по 3Ds Max мы будем создавать рассыпающегося персонажа при помощи частиц PFlow, рендерить будем при помощи Mental Ray.
Скачать
Превью:

0 коммент.:

Наверх ↑
Подписывайтесь на наши новости:

© 2016 Tutor-Move - видео уроки по CG. WP Converted by Computer Graphics
Distributed by Tutor-Move Proudly Powered by Kasymov Sultan.